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基于CINEMA4D人物模型的骨架搭建

  • 【获取途径】 超星期刊网
  • 【作者】巴旦次成
  • 【作者单位】西藏大学工学院
  • 【年份】2017
  • 【卷号】第12期
  • 【页码】584
  • 【ISSN】1671-8313
  • 【关键词】CINEMA 4D 运算速度 渲染 灯光 材质 
  • 【摘要】 随着近几年3D动画的突飞猛进,渐渐取代了二维动画主导的时代,3D软件逐渐崭露头角,深入了社会的各个行业,比如科学研究模拟、生物研究模拟、工业设计、影视行业、广告行业等领域,尤其在影视行业领域相对突出,3D软件的作用不仅仅表现在某一个单独的行业之内,CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,有较高的运算速度和强大的渲染能力,简易运用的灯光材质等特殊性质,随着其越来越成熟的技术受到越来越多的行业重视,可以预见,其前途必将更加光明。
  • 【文献类型】 期刊
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