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【作者】师晓娟,孔少华
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【作者单位】1西藏大学经济与管理学院;2中央财经大学文化经济研究院
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【ISSN】1004-9142
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【关键词】元宇宙 虚拟世界 数字文化消费
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【摘要】
“元宇宙”作为一个新的“术语”出现有其理论逻辑,从赛博空间、虚拟世界再到“元宇宙”,背后是“空间生产”技术的进步以及“物理空间”“虚拟空间”“精神空间”关系的变化;“元宇宙”技术推动了数字文化消费和生产的重构,产品更加多样复杂,消费需求更加多样,消费场域发生巨大变化;随着“元宇宙”技术被普及和采纳,数字文化消费产品的生产效率会更高,消费需求更加多元,消费群体呈现“原住民化”,虚拟消费空间和物理消费空间更加融合,虚拟现实和混合现实会呈现蓬勃式增长。
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【文献类型】
期刊
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