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浅谈3D动画电影制作技巧与经验

  • 【作者】尼玛扎西,韦丽坤,赵俐骄,索朗旺堆
  • 【作者单位】西藏大学工学院
  • 【年份】2013
  • 【卷号】第1期
  • 【页码】104-108
  • 【ISSN】1005-5738
  • 【关键词】建模 贴图材质 骨骼创建 蒙皮 渲染输出 
  • 【摘要】 3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件。文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧。
  • 【文献类型】 期刊
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