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基于Android移动终端藏式桌球的设计与实现

  • 【作者】王文广,春燕,彭雪芳
  • 【作者单位】西藏大学信息科学技术学院
  • 【年份】2017
  • 【卷号】第10期
  • 【页码】74-77
  • 【ISSN】1004-3403
  • 【关键词】Android平台 吉韧游戏 碰撞检测分析 碰撞算法 
  • 【摘要】 基于Android平台藏式桌球软件打破了西藏地区目前没有Android版藏式桌球游戏的现状,使得藏族传统娱乐方式向移动智能终端迁移。通过确立游戏类之间的框架和功能,减少在开发中代码过于臃肿和繁杂,也便于游戏后期的维护。该游戏的设计思想先运用碰撞检测的原理分析出球与球是否发生了碰撞,再运用完全弹性碰撞的物理原理设计出碰撞算法,解决了球与球之间碰撞的运动轨迹。实现了吉韧游戏基本的玩法,为了增加游戏的趣味性向用户提供了两种模式,分为倒计时模式和练习模式,使得用户有更好的游戏体验。
  • 【基金】教育部人文社会科学研究
  • 【文献类型】 期刊
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